只有降谷零被为难了的世界达成了。
按照常理来说玩家这个时候应该和组织那些搜寻成员开始打游击,敌进我退,敌退我进,然后拉长战线续个几十天的阴谋交错。
这才是正经番剧该有的篇幅。
但玩家显然不支持这种程序的运行。
“既然如此,那就不管他们了!”玩家说,“我们就干脆失踪一段时间去做新店吧!刚好可以趁着这时候,把安布雷拉的神格打上去!”
是的。
开店。
玩家心心念念。
玩家念念不忘。
玩家始终坚持以经营游戏为主体,推理游戏、掌机游戏等共同发展的基本游戏态度。毫不动摇地投入经营游戏,只花费空余的时间支持和引导其他游戏形式。
概括来说就是只有轻松愉快的经营才是她的真爱。
而对于玩家提出的这个意见,员工一号起先是怔忡了两秒,觉得实在离谱,但他立刻就反应了过来,这其实称得上是个釜底抽薪的好主意。
如果他还是曾经的普通人,想要在遮天蔽日的组织阴影下隐藏自己当然是很难的。但玩家手上那些层出不穷的道具应对这样的局面绰绰有余。而他们完全可以利用这段时间来壮大己方势力。用玩家喜欢的话来说,就是趁着这个机会实现她的安布雷拉梦想。
并且这种突如其来的隐身还有一个好处——假如他们在组织的注视之下还能完美的消失,组织方就会更加的夸大他们势力的实力。
玩家被诸伏构建的美好蓝图说的越发心动,恨不得立刻就带着员工们“秽土转生”。
但心动和行动之间总归还有点距离。
远的不说,玩家至少得把这件事稍微透露一小部分给江户川柯南。
倒不是寄希望于柯南能帮上什么忙,她纯粹是综合考虑了柯南那莽撞的性子和强大的主角光环。
如果柯南在不知情的情况下来找她就不太妙了。因为这种情况下如果剧情大神作祟,她说不定真的会被找到。
所以她必须做好一些零碎的提前的准备。
而其他人理解里的零碎的准备:收拾行李,核对人员,准备各项开店事宜,并撰写后续的计划书。
玩家理解里的零碎的准备:指复仇。
第56章
56.
玩家自认为是一个安分守己的好人,致力于开一家营收额达到顶尖水平的甜品店,虽然过程里她可能在其他人那里找了点乐子,但她保证那真的只是一个玩笑——实际上,除了员工以外,玩家在这个世界的仇家简直屈指可数。
组织那种不算。
玩家觉得这是系统自动的人际关系,和她自己的为人处世无关。
她还记得去做冰箱任务的时候,萩原带回的那么重要的消息。
玩家一直没有忘记过像是萝卜一样吊在驴前面的剧情任务,强迫症是有一点把列表全部“已完成”的愿望的。
只不过是她真的接触不到组织所以她才没想办法去完成任务。
但现在她的眼前出现了一名组织的成员。
这不是一个完美完成剧情任务的机会吗!
玩家不在乎这个人的称号或者姓名是什么(及格评分),也不在乎能不能在警方面前揭穿他的鬼面(良好评分)。
甜品店被炸毁所带来的愤怒让她只想拿下完美评分。
也就是拿下胁田兼则的性命。
作为一名组织的成员,如果没有系统视角,对方做事真的很难看到破绽。即使前一天晚上店里出现了尸体,在把尸体处理掉后,他仍然像是什么事都没有发生的一样正常的营业了,并且在营业的当天就和周围人表示自己要不干了,流程完全符合一个正常而普通的身份该有的发展。
如果是短期的离开,胁田是不太会说的,反正就算他直接走掉店里也管不了他。
但现在他是准备辞职,所以他还是说了一声。
虽然店主极力的想要挽留,但寿司厨师去意已决,并且用的理由也非常着急,是某位不知道是否真实存在但设定里生了重病的亲戚需要照顾。
于是店主拜托了厨师至少把上午的事情忙完,给他一些接手的时间,而胁田也爽快的同意了这个要求。
而他之所以没有立刻离开,还是觉得有冒险的价值。他知道肯定有人在观察他,但他对组织的人的实力有信心,对自己更有信心。
他会给那个敢于挑衅他的人一个教训。
以上。
玩家之所以对这段交流知道的这么清楚,是因为玩家在借用了潜伏的道具,在店里再次安装了监视的装备。朗姆绝不会想到,他前脚才地毯式排查过店里的隐患,后脚就又有非人类在隐蔽的角落藏了个难以被发现的小东西。